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困难难度一般的崩点有下面几个:
1,前期士兵太少,站位不好,叛军扩展速度太快,稳定下降,声望到0,gameover
需要注意的是困难难度前期叛军扩张的非常快而且实力不弱,所以基本开始就需要两拨蓝军协防一直撑到绿军出来,
重点是, 千万不要作死,一开始拿蓝军去攻击叛军!你会发现叛军没打下来周围的地被叛军占完了。初期士兵的作用不是平叛,是卡位,限制叛军朝中间发展。还有保护大城市,丢一个大城市掉5点声望,丢一个大山掉一点声望,可以自己斟酌斟酌。。。
2,前期士兵很多,遏制了叛军扩展,但是由于钱花了太多在军费上,绿区太少,声望降低,后期经费严重下降,导致最后稳定性下降,最后gameover
每年的收入与声望和绿区挂钩,中期随着叛军不可避免的扩张声望会降的飞快,收入慢慢的随着声望下降。
如果没有绿区只有叛军占领的红区,那么稳定性这一块声望会狂降,前期是避免不了的。中期的时候绿区数量会变多,当绿区数量和红区持平的时候,稳定性这一块基本就不怎么降了,慢慢的绿区越来越多,也会拉高收入,促进后期发展。所以前期必须要保证一定的基建来保证绿区增长速度,基建尽量造符合基地附近情况的基建,前面3个绿区非常关键,出慢了直接玩完。大概在声望降到20以下之前,有3-5个绿区中期才不会崩。
3,通货膨胀,死在这个上面的应该不多,因为钱基本上是不够花的,只要分散投资,通货膨胀一般不会太高。
4,前期民生军事两不误,和叛军战的正焦灼,发现腐败爆炸,声望下降,最后gameover
困难难度尤其是军事这一块,随便点个农民军腐败就涨了一大条,所以在第3波农民军开始训练的时候腐败这一块基本要点满了。
游戏的整体思路为,
大前期叛军出来前,把基础民生建筑和政府宣传机构完成,点1级反腐+采购管制
叛军刷出来了之后很长一段时间基本没有闲钱去搞民生了,这时候需要开始训练绿军了,训练绿军不要超过两队。
绿军出来前用蓝军防守。
还是那句话,前期请不要进攻叛军,蓝军的作用是卡位和保护重要地段。蓝军尽量不要用声望去续,因为声望影响收入,声望低了容易崩,到时间了请直接召唤新的蓝军,一共有五波蓝军可以用,用到统一祖国问题不大。
中期声望掉的很快,这时候地图一般有两拨蓝军两拨军绿,把叛军逼到一个角落,叛军基本应该是停止扩张了,需要快速的建立起3-5个绿区使声望不崩。政府里面的天平啊民主什么的该点的都应该点完了。
后期,局势基本稳定了,补足军事力量,空袭,碉堡侦察机什么的应该都点的差不多了,扫荡残余叛军,基本游戏胜利了。