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勇者联盟暴击流玩法搭配思路攻略

2025-05-14 22:43:48 作者:游戏火阅读:

勇者联盟暴击流玩法搭配思路攻略,目前版本输出职业通用使用暴击流,那么要先了解目前游戏伤害组成

白字:基础技能伤害,可以认为是普通攻击

黄字:核心技能、战术技能伤害

蓝字:宠物技能伤害

暴击:上述伤害带有闪电,目前爆伤倍率为200%,也就是说如果伤害为1w那么暴击后就是2w,提高暴击率能极大提高伤害上限,这也是我们玩此流派的主要培养方向。

注意:伤害都有浮动,测伤害可对比最大值,最小值或者看dps。

暴击流核心宠物:陨星

陨星点评:虽然技能范围小于炎魔,但是技能倍率远高于炎魔,且这宠物的厉害之处在于其暴击额外造成的伤害,利用好这一点,怪物越密集,越容易触发暴击,能瞬间打出成吨伤害,在实战中爆发能追上甚至赶超人物伤害,

由于陨星伤害增幅之大都可以按照宠物区分输出,玩啥职业都一样就看你的暴击和陨星培养。

陨星宠物与人物在秘境中伤害占比

暴击流属性培养方向  

面板属性:暴击+攻击>穿刺>命中,高攻暴兼顾堆穿透命中

增伤则是不管啥输出流派都要堆砌,且主要技巧纹章、精造、铭文,和面板属性堆砌不冲突。

面板属性=固定属性*属性百分比,越集中堆砌暴击和百分比暴击,面板暴击增幅越大。

关于暴击上限,小编理解是日常野外boss相对容易达到版本满爆,但是玩家更多时候是对标秘境,且肯定是你打不过了,随着秘境关卡越高所需要的暴击越高,从这个方面理解是无上限,只要不是明显大面积出现未暴击,那么就符合达标。

堆暴击的同时攻击也不要拉下,攻爆两者差距不要过大,在此基础上有条件再堆穿透和命中。

宠物搭配  

秘境群怪:陨星+光啸+魂爪

技施放顺序:魂爪-光啸-陨星(多次)

深渊/远征/日常/秘境单体boss:陨星+光啸+霸主

技能释放顺序:光啸-霸主-陨星(多次)

输出职业纹章搭配  

整体上优先弄当前等级最强的唯一,剩余看属性培养方向补齐竞拍产出,这里没啥好说的,真的量力而行!(属性好不好大家一目了然)

三角形技巧纹章:增伤/攻击

六边形智慧纹章:暴击/攻击

四边形火力纹章:暴击/攻击

由于每个等级阶段都有新纹章产出,找个能打魔物入侵分红的联盟是纹章获取的主要来源,越卷分红越多,平民先用悬赏或者野外产出过渡,然后根据金币拥有量依次竞拍,按照心里价位来,不是氪佬不用追求5阶,3/4阶竞拍产出纹章性价比最高,先补齐再升阶,版本更替的时候升级上版纹章花费较小。  输出职业铭文搭配 秘境(主打爆发) 秘境①初始3秒(群怪)7秒快速换加速

复仇领域+极速力场+快速力场+维生装置+无冬秘术

秘境②初始1秒(单体boss)

复仇领域+极速力场+快速力场+加速力场+无冬秘术

秘境③初始0秒(单体boss) 复仇领域+极速力场+快速力场+加速力场+维生装置

深渊/日常(万法固定辅助无冷却哪个增伤高戴哪个)

万法领域+静滞力场+镜像装置+无冬秘术+减速力场

输出其他搭配  

装备词条

优先级:爆爆爆爆、幸运、勇气祝福、锋锐

其次:坚定不移、穿透、稳重求胜、命中

可以不追求红装,但是橙装2-3有用词条一定要追求,当然能随着版本周期变长,红装还是可以搞的

铸魂系统

堆暴击:肩膀、披风

堆攻击:手套,手腕,武器,戒指

堆穿透:项链、印记

没有过多本部位红装可以把铸魂石拿去主堆一两个部位的到4-5星,其余用本部位搞个1-3星就行。

徽章系统

升星得看抽取,这里可选择性不大,等级升级优先选择暴击和攻击

精造(装备等级越高能精造能出的属性越高)

1-5级固定属性优先:暴击、攻击、穿透

6级之后百分比优先:暴击%、攻击%、穿透%

7级之后多一个增伤%可以考虑选择,6级1%增伤提升率略微,甚至7级2.7%组队提升率也不大,最好是8级之后才选择,前面优先堆砌面板属性,属性提升是有稀释的,比如法师组队自带50%增伤,再加上面板的,以及铭文,其实那丁点的增伤%提升收益就被稀释了。

一句话概括暴击流思路:

输出职业携带陨星,整体主暴击攻击兼顾穿透次命中,聚怪释放陨星技能。

本期就介绍到这里,小编后续会持续更新更多精彩攻略,会进行本游戏保姆级陪跑攻略,包括不限于:新手攻略,职业攻略,属性打造,资源分配等。