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灵画师中武魂五大元素分别是:木武魂、水武魂、金武魂、土武魂、火武魂,玩家们要知道,元素体系不是越全面越好,而是越精准越好。这里带来五大元素属性详细分析,希望对小伙伴们有帮助。
灵画师武魂五大元素属性全解析

1.木武魂·缠绕
实战价值极高。你可以在做击晕抗的同时,利用缠绕来节省闪避抗。
尤其在“天下第一”玩法中,64强锁定属性后无法更换方案,缠绕可以帮你避免“能打击晕但打不到闪避”的尴尬局面。
更关键的是:缠绕效果持续2回合,只要挂上一次,几乎等于“无限续杯”,而且很难被韧性中断。
没有闪避抗也能挂缠绕的方式:
①神兵主动技能:必定命中,且可触发元素属性
②妖灵·六耳猕猴:一技能主角攻击必定命中
③火系血脉+连击:让闪避衰减
④韧性:中断对方闪避

2.水武魂·冰冻
效果:持续1回合,使对方无法行动。
这里先补充一个非常重要的机制——恢复技能:
释放恢复技能后,可以免疫后续对方给自己挂上的冰冻或燃烧状态,但不能立即解除已经存在的状态。
冰冻适合以下三种场景:
①先手有伤害开局控制,让对方第一回合无法出手,直接少一回合输出。回合数越短,压制力越强。
②先手没伤害,但有白虎第一回合对手无法行动→先手玩家第二回合顺利使用白虎反噬,配合六耳猕猴不灭,让后手玩家陷入极大风险。
③后手流派(吸血、闪避)打到5回合以上,恢复技能失效,冰冻继续控场。

3.金武魂·流血
配合灵兽·兔子的锋利技能(减防85.5%),两者叠加可达130.5%减防,使对手防御最低降到0%。
防御机制说明:我方攻击力−对方防御值,再计算各类增伤/减伤。
举例理解流血收益:
你打对手,流血收益11%
对手打你,流血收益37%(因为对方面板比你高很多)
同面板对战时,收益约为20%

4.土武魂·坚韧
效果:持续2回合,增加自身45%防御。
问题在于:人物流血+灵兽锋利+减防时装,已经让防御体系被严重压制坚韧的实际收益接近于0
虽然冰冻抗有一定收益,但最终还是那句话:
元素抗性无法覆盖对手的元素属性,因此不再推荐。
5.火武魂·燃烧
效果:
①人物效果:持续1回合
②灵兽效果:持续2回合
③每回合结束额外造成 47.5% 主角攻击伤害
注意:“额外”两个字意味着这个伤害是固定伤害,不受对方最终减伤和防御影响。流血抗有一定收益,但同样面临“抗性追不上属性”的问题,不再推荐。
